Regras de pontuação do bolão, com exemplos

Por Ricardo S Feldens · 24/10/2026 · 3 min de leitura

Cada bolão do Errei de Novo tem a regra escolhida por quem o criou. Este guia explica cada modelo de pontuação com exemplos, para você saber exatamente quanto vale cada palpite. A regra do seu bolão aparece sempre na página dele.

Em todos os exemplos, o jogo terminou 2×1 para o time da casa.

🎯 Só placar exato

Só pontua quem crava o placar. Qualquer outro palpite vale zero.

PalpitePontos
2×11
3×1, 1×0, 1×1…0

É o mais difícil e o mais "loteria": um único placar certo pode decidir o bolão.

🏢 Tradicional 3/1/0

PalpitePontosPor quê
2×13placar exato
3×1, 2×0, 1×0, 3×21acertou quem venceu
1×1, 2×2, 0×1, 1×20errou o resultado

⚖️ Clássico 10/4/4/2

Aqui cada acerto soma separadamente:

  • acertar o resultado (quem vence, ou empate): 10
  • acertar os gols do time 1 (o mandante): 4
  • acertar os gols do time 2 (o visitante): 4
  • acertar a diferença de gols: 2
PalpitePontosComo
2×120resultado + gols dos dois + diferença
3×114resultado + gols do time 2
2×014resultado + gols do time 1
1×012resultado + diferença (venceu por 1)
3×212resultado + diferença
1×14só os gols do time 2
2×24só os gols do time 1
0×14só os gols do time 2
1×20nada

Repare: os gols de cada time e a diferença contam mesmo se você errar o resultado. Quem chutou 1×1 leva 4 pontos por ter acertado o gol do visitante.

🔥 Com emoção

É o Clássico, com um bônus para jogos de muitos gols: se você acertar o resultado, ganha 2 pontos por gol acima de 4 que o jogo e o seu palpite tiveram.

Exemplo: o jogo terminou 5×3 (8 gols, 4 acima do limite).

PalpitePontosComo
5×32820 do placar exato + 8 de bônus (4 gols acima × 2)
4×216resultado (10) + diferença (2) + bônus (2 gols acima × 2)
3×212resultado (10) + bônus (1 gol acima × 2)
1×010só o resultado: palpite sem gols acima do limite

A ideia é premiar quem teve coragem de apostar num jogo aberto, sem dar bônus para quem palpitou 1×0.

Extras que o criador pode ligar

  • Mata-mata vale mais: em competições com mata-mata, os pontos de cada jogo são multiplicados pela fase. O padrão é oitavas ×2, quartas ×2, semifinal ×3 e final ×4.
  • Coringa ⭐: em cada rodada, cada jogador escolhe 1 jogo para valer o dobro. Dá para trocar enquanto os dois jogos ainda não começaram. Coringa e mata-mata se somam: uma final ×4 com coringa vale ×8.

Desempate

Se dois jogadores terminam com os mesmos pontos, o padrão é: mais placares exatos, depois mais resultados certos, depois quem palpitou primeiro.

Bolões antigos

Bolões criados antes destas regras continuam exatamente com a pontuação que tinham. Nada muda no meio do caminho.

💬 Comentários

Ninguém comentou ainda. Tem uma dúvida sobre a conta ou uma ideia de lição? Escreva aqui.

Entre para comentar. É grátis.

Entrar com usuário e senha · Criar conta

O Errei de Novo é gratuito: veja as chances de cada clube ou crie um bolão com os amigos.